声音又亮又冲,带着股东北味儿,炸得他耳朵一嗡。
画面切到游戏实况。主角躲在废墟里,敌人开着直升机扫射。玩家抄起地上一口锅当盾牌,结果被子弹打得脱手。锅在空中翻了几圈,不偏不倚撞上螺旋桨。
咔嚓。
螺旋桨断了半截,直升机歪着往下掉,最后砸在加油站,轰地炸成火球。
弹幕瞬间爆炸:
“卧槽真能这样?”
“这锅是充钱买的吧!”
“开发者快看!你游戏出bug了但巨爽!”
“建议下个DLC直接出厨具武器包。”
视频继续。
玩家用广告牌当滑板从高架桥冲下来,撞翻装甲车;用自行车轮扔出去卡住炮管,导致坦克自爆;甚至拿马桶盖当飞镖,精准击落无人机。
每一个操作都离谱,每一个结果都合理。
因为物理引擎太真实了——力道、角度、质量、惯性,全都算得清清楚楚。
所以越荒唐,越好玩。
评论区已经刷疯:
“我以为这游戏主打硬核生存,结果玩成了厨房格斗。”
“开发者怕不是疯了才做这种机制。”
“笑死,我朋友问我为啥在床上打滚录屏。”
“求官方出个‘民间整活大赛’,奖品就送一口铁锅。”
赵承远听着听着,身体慢慢往前倾。
他把视频拖到开头,重新播放。
再听一遍那句:“家人们谁懂啊!”
他又点开用户主页。
ID:东北大呲花。
粉丝数:51。3万。
简介写着:“专治各种游戏无聊症,不服来战。”
底下最新动态全是这条视频的转发。有人剪辑了“锅干螺旋桨”的十秒片段,配上《命运交响曲》,播放量也冲到了三十多万。
他关掉手机,放在桌上。
然后打开Steam后台,刷新销售数据。