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第26章 策略转型,神秘感营销的暗度陈仓(第1页)

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清晨六点十七分,天刚蒙了一层灰白,城市还在打哈欠。赵承远坐在吱呀作响的转椅上,面前三块屏幕亮着,像三扇通往不同世界的门。左边是Steam后台管理界面,右边是直播平台控制台,中间那块最大,显示着系统面板——【造神点数:11,734】。

他盯着那串数字,手指无意识地摸到嘴边,咬住右手中指的指甲。

咔嚓。

一小片指甲断了,掉在键盘缝隙里,混进泡面渣和灰尘。

他没管,眼神也没移开。这串数字像根绳子,一头拴着他,一头吊着未来。他知道,只要它还在涨,他就还没输。可他也知道,光靠砸锅卖铁、编账本式亏损撑不了太久。系统要的是“绝境”,不是“穷酸”。得让它觉得,这项目随时会崩,玩家随时会跑,开发者随时要去桥洞下睡。

所以,不能再藏了。

得玩把大的。

他伸手把那口烧得变形的锅从显示器旁拿开,轻轻放在桌角,像是给一件战利品封存。然后点开Steam游戏页面编辑模式,鼠标悬停在“实机截图”栏目上。

页面弹出警告框:【修改核心展示内容可能导致用户信任度下降,确认操作?】

他顿了顿。

上一秒还稳如老狗的手指,微微抖了一下。

不是怕。

是兴奋。

删掉所有实机画面,等于把玩家手里的地图撕了。他们再也不能指着某张图说“你看这车翻得假”“这墙塌得不像话”。他们将一无所知。

而人最怕的,不是差,不是烂,不是bug满屏飞。

是不知道。

他点了“确认”。

一张张测试场景截图被逐个删除,包括那个曾被全网群嘲的“物理引擎劈叉门”名场面。最后只剩一片纯黑背景,像宇宙初开前的虚无。

光标闪动。

他在简介栏敲下一行字:

**这不是游戏,是平行世界的入口。**

回车。

保存。

页面刷新,瞬间变脸。曾经花里胡哨的宣传图全没了,取而代之的是漆黑一片,配上这句神神叨叨的介绍,活像个诈骗网站首页。

他咧了下嘴,没笑出声,但眼角抽了抽。

成了第一步。

接下来是直播。

他切换到直播平台后台,找到即将开启的直播场次。原定标题是《废土狂想曲压力测试复盘》,标准技术流,安全,稳妥,没人看。

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