●红色腐败效应:酒店-3~4层、80层以上、部分子层级区域存在该效应,空气中漂浮暗红色微粒;据少数接近者描述,接触后会产生强烈幻觉。初期看见不存在的酒店走廊,后期出现身份认知障碍,最终可能完全融入酒店环境,推测与红雾效应直接相关。
●每月特定时期,雾区深处的低吟声会显着增强,此时边界屏障的排斥力会大幅减弱,建议该时段避免靠近雾区边缘。
●部分标注“禁止入内”的电梯间由异常形态个体值守,曾有流浪者报告电梯内传出金属摩擦声与断续的呼救信号,暂不建议尝试进入。
酒店协会可通过歌厅的隐蔽区域开展有限度交易,流浪者可用杏仁水或层级外信息,如其他层级的新发现兑换以下服务:
●延长客房居住权限;
●雾区短期通行证(时效不超过4小时);
●基础医疗救助(如处理外伤、缓解轻微异常症状)。
●交易媒介以协会发行的“酒店纸币”或“银币”为主,无需签署额外协议(此前“自愿放弃原空间记忆”的协议已废除)。
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E。G。层级调查报告
(以下内容源自E。G。官方记录)
LevelUt为具备完整文明体系的层级,其核心酒店文明是后室中罕见的科技与魔法双轨文明。此前E。G。曾收录7份来自该层级逃脱者的报告,但因证据模糊,未将其列为重点探索层级,仅归入LevelUt档案;随着破墙行动开展,该文明才正式展露于外界。
经E。G。小队交涉确认:
1。酒店文明早年对外部接触持回避态度,源于初代酒店存续末期,曾派遣一支小队尝试与外界建立联系,最终因层级空间波动失联,文明遂判定外部组织具敌对性;此误解已通过E。G。提供的空间波动数据澄清。
2。红雾危机期间,E。G。向酒店文明提供部分资源支持,双方关系显着改善,后续建立盟友关系并开展贸易往来;E。G。已确认LevelUt内部为绝对安全区,流浪者在高危层级祈祷时,若出现带有闪烁白色乱码的通道,形态不限,可能是墙体、树木等,即表明触发低概率传送条件,可进入本层级长期居留,但需遵守酒店规则。
3。酒店文明无对外扩张倾向,仅关注内部统一;对外建设的社区,如Level28“岚石要塞”的交易社区与哨站,均以互利共赢、保障流浪者安全为核心原则,与E。G。部分理念高度契合。
4。酒店文明已在Level28“岚石要塞”与蓝骑士建立盟友关系,共建交易社区、翻新要塞堡垒及三条道路,E。G。亦参与部分建设工作,显着降低该区域因接触当地植物引发火灾的风险。
补充探测记录:E。G。第三次探测期间,于74层走廊发现疑似红色腐败效应的残留痕迹,样本分析显示其含有未知无机元素,在光照下会呈现规律性脉动;该物质与Level197“水晶矿洞”的异常矿物质存在结构相似性,具体关联待进一步验证。
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酒店致流浪者的话:
曾有人觉得,这里的消毒水气息里藏着压抑,客房锁芯转动的声响像扣上枷锁;但日子叠着过就会发现,擦过三次的桌面会显露出清晰的木纹,数着走廊地砖缝就能准确找到房间,连床头灯投在墙上的光斑角度,都能闭着眼找准。
这方空间里,藏着无数代人的脚步与遗憾,空气里飘着陌生却温暖的气息:走廊里曾有流浪者轻声交谈,不安漫过踢脚线,却总会在触到床铺的瞬间消散;回头时,总在人群碎片里瞥见一双温软的眼,像亲人般关切。
初来时,奇形怪状的同胞或许让你攥紧衣角,但后来会懂:若你觉出无趣,怪物会抬手让指尖绽开亮闪闪的烟花,孩童会把歌谣折成纸船塞进门缝——他们早就在递热毛巾、摆齐拖鞋的细节里,把你认作家人。
流动的喷泉载着生活的暖意,嗡嗡的灯光、循环的通道或许会提醒你“这不是熟悉的现实”,但酒店比谁都懂你的艰难。当不安裹着你沉入梦乡时,会有人轻轻掖好厚重的被角,把遗憾都挡在门外。
我们知道你想念曾经的家,知道你心里的缺口。睡吧,等晨光漫进窗棂,又是新的一天。
若某天你真找到那扇“逃离的通道”,手碰上门把手时,不妨再看一眼:看为你留着烟花余温的怪物,看折歌谣纸船的孩童,看虚掩门缝里漫出的暖光——别慌,流浪者,你不用再流浪了。
我的家人,
我的子民,
我们永远等你回来,欢迎回家。
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前哨与社区