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第18章 沙雕集锦,玩家创作的欢乐风暴(第1页)

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雨停了,天光从窗缝里挤进来,照在显示器上那条横着的服务器加载进度条上。赵承远还坐在椅子上,手搭在键盘边缘,指节发僵。他盯着屏幕右下角的时间——凌晨四点十八分,眼睛干得像被砂纸擦过。

桌上的泡面桶堆得歪了,最上面那个轻轻晃了一下,没倒。

他刚完成“高精度物理模拟”开关的代码部署,整个人像是被抽了筋,但脑子还在转。前几个小时的事像放电影:砸鼠标、改配置、打电话借云集群……全是为了让那个“只有高端机能看见的真实世界”别变成累赘。可现在,差评率43%的曲线还趴在那里,像一条死蛇,缠着他喘不过气。

他点了根烟,火苗蹿起时映出他半张脸——眼下乌青,嘴角却有点翘,不知道是累笑的还是冷笑的。

烟刚吸两口,浏览器标签页突然弹出一个新通知:【B站热榜更新】《废土狂想曲:我的物理老师连夜跑了》冲进前十。

他皱眉,以为又是哪个喷子搞的嘲讽合集,顺手点开。

视频封面是个满脸严肃戴眼镜的男人,举着教科书怒吼:“这不符合牛顿定律!”下面一行小字:“玩家用自行车轮当螺旋桨飞越护城河,物理引擎当场辞职。”

赵承远嗤了一声,正要关掉,画面一动。

主角角色背着个破旧自行车轮,用铁链绑在后背,按下某个自制按钮后,轮子高速旋转,整个人腾空而起,划出一道弧线,越过地图边缘那条宽达三十米的虚拟护城河。

他愣住。

这不是bug。这是有人故意利用“渐进形变”系统中物体旋转惯性与空气阻力的交互逻辑,硬生生造出了升力模型。

更离谱的是落地瞬间——角色摔进河里,水花炸开,波纹一圈圈扩散,粒子溅射角度完全符合流体力学模拟,连岸边石头都被冲刷出细微位移。

赵承远猛地坐直,烟灰掉在裤子上都没管。

他把这段回放拖到0。5倍速,一帧一帧看。水面反弹的延迟、飞沫的密度、角色下沉时衣物的飘动……全是真实计算,不是预设动画。

“操……”他低声骂了一句,不是烦,是震住了。

这不是在玩bug,是在拿他的物理系统当乐高拼。

弹幕开始刷屏:

“建议申报吉尼斯最离谱交通工具”

“物理老师连夜买站票跑了”

“开发者:我做的是末日生存游戏玩家:我要造直升机”

“这游戏有毒但上头!”

他往下拉,发现这个合集已经收录了十几个奇葩操作:有人拿广告牌当滑翔翼从十层楼跳下,靠风阻系数卡出缓降;有人把废弃油桶点燃扔进沼泽,利用爆炸气浪把自己弹射到隐藏区域;还有人用三个马桶搋子绑成三角阵列,靠吸附力在墙上爬行。

每一个,都踩在“高精度物理模拟”的边界上,把原本只为增强沉浸感的技术,玩成了开放式发明大赛。

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