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第12章 BUG狂欢,玩家开发的魔性玩法(第1页)

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太阳刚爬上窗台,赵承远的鼠标还悬在“电梯当炮弹”的视频链接上。屏幕光打在他脸上,眼底有点发青,连帽衫领子歪到一边,昨晚砸键盘的劲儿还没完全消下去。

他点开了。

画面一转,是个俯拍视角。主角站在一栋烧得只剩骨架的摩天楼顶,风把破布条吹得啪啪响。底下街道空荡荡,远处有几辆废弃装甲车冒着黑烟。玩家没跑路,也没找掩体,反而冲到边缘,一脚踹下一块巨型广告牌——上面印着“星海互动,未来已来”八个大字。

弹幕飘过:“?这玩意能当滑板使?”

下一秒,角色跳上去,整个人贴在广告牌表面,像冲浪一样顺着大楼外墙俯冲而下。空气阻力实时演算,金属边角开始扭曲变形,漆面大片剥落。速度越来越快,地面在镜头里急速放大。

“卧槽要炸了!”有人留言。

落地瞬间,冲击力超出物理引擎负荷阈值,系统直接拉爆。角色全身炸开成一团像素烟花,红蓝绿三色碎片四散飞溅,连带着周围十米内的残骸也跟着解体,场面堪比电子烟花爆破现场。

但最离谱的是,爆炸气浪把附近一架巡逻无人机掀翻,撞进变电站,引发二次爆炸。火光冲天,整片废墟亮了一瞬。

弹幕彻底疯了:

“开发者是不是嗑药写的代码?”

“这都行?那我明天上班骑共享单车跳长江?”

“建议改名叫《论如何科学地作死》。”

赵承远盯着屏幕,手指慢慢松开鼠标滚轮。他咬住右手指甲,一点点啃着边缘裂口,眼睛却一眨不眨。

这操作根本不该存在。广告牌不是载具,不能被骑乘;高空坠物动能计算复杂,引擎早该提前限速或报错。可偏偏,它没崩。不仅没崩,还把连锁反应全算出来了。

他忽然笑了一声,声音干涩:“这他妈才是我想做的游戏!”

不是躲在掩体后换弹夹,不是按部就班清据点。是人在绝境里随手抄家伙,用世界本身当武器,把规则玩出花来。

他退出视频,刷新论坛页面。那个合集帖已经挂在首页热榜第一,标题是《废土狂想曲十大骚操作》,浏览量八十万,回复三千多条。

TOP2:玩家用消防水带绑住自己和敌人,点燃煤气罐制造喷射推进,两人一起飞上天,最后卡在高压线上晃荡。

TOP3:拿超市购物车从斜坡冲下去,撞翻装甲运兵车,车翻了人没事,购物车轱辘还转了两圈才停。

TOP5:把自动售货机推下楼梯,滚成保龄球,一口气撞倒七个NPC。

每一条底下都有人附议:“我试了,真能复现!”“笑死,官方能不能别修,留着当隐藏玩法?”“建议加成就:民间科学家。”

赵承远一条条往下翻,越看越坐不住。他原本以为这些BUG是漏洞,是耻辱,是他三个月熬夜重写物理引擎也没能堵住的破洞。但现在看来,这些破洞后面,有人正往外爬。

他们不是在破坏游戏,是在重新定义玩法。

他打开本地收藏夹,把刚才那个广告牌视频拖进“野路子合集”文件夹。鼠标划过桌面,又点开另一个帖子,标题写着:《我发现锅不仅能挡子弹,还能当回旋镖》。

他点进去。

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