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第3章 穷途末路,连泡面都吃不起的制作人(第3页)

终于,代码写完了。

他按下F7,开始整体编译。

进度条缓缓推进:1%……5%……12%……

到了37%,卡住。

三秒不动。

他盯着屏幕,手指搭在回车键上,没敢按。

十秒后,进度条跳了一下,继续走:38%……41%……

然后猛地跌回0%,弹窗:【编译失败,原因:内存溢出】

他松开手,靠在椅背上,喘了口气。

屋里静得能听见主机嗡鸣。他的指甲无意识蹭到嘴唇,快碰到时,硬生生收了回来。

他打开任务管理器,结束两个后台进程,释放800M内存。

重新编译。

进度条走到61%,再次卡住。

这一次,他没等,直接拔掉网线,关掉所有无关程序,连微信都强行退出。

再编。

61%……62%……65%……

突然,屏幕一闪,黑了两秒。

他心一沉。

主机还在转,显示器却没信号。他拍了下机箱,重启显卡驱动。

画面恢复。

编译进度停留在65%,但没崩。

他屏住呼吸,看着它一点一点往前爬:66%……70%……75%……

80%的时候,弹出新警告:【检测到高危操作指令,可能引发不可逆物理效应,是否强制通过?】

他盯着那行字,足足看了十秒。

手指悬在Y键上方,没落下去。

他知道,一旦点了“是”,这个模块就会真正接入游戏底层。不再是测试,而是激活。

他想起首测那天,报纸把角色砸翻在地,广告牌压出人形坑。那时他是失控的。

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