是系统界面的入口。
他点开。
【当前造神点数:31,200】
比上次多了两千。
他记得上次塔吊事故后是三万一出头。这几千点哪来的?
他翻记录。
【检测到玩家设备高性能运行损耗,关联补偿预估2000点】
他愣住。
然后笑出声。
原来不只是他自己亏钱能返点。
玩家用高端配置跑他的游戏,硬件损耗也算进来了?
这系统,越来越有意思了。
他没抽卡。
现在不需要靠抽奖赌运气了。
他关掉系统界面,重新打开游戏工程。
找到音效资源文件夹。
他删掉了里面所有的爆炸音效。
那些是从网上买的廉价素材包,早就想换了。
他新建一个音频脚本,开始写参数。
冲击波频率、金属撕裂声波段、碎片飞溅的距离衰减模型。
他要让每一次爆炸,都独一无二。
手指在键盘上敲打。
屏幕上的代码一行行堆起来。
主机风扇转得更快了。