这次不一样了。
他没靠系统抽卡,没等什么意外亏损。是他自己,把三年前没做完的事,做成了。
直播间的观看人数还在涨。
一开始只有二十多人在线,全是误闯进来的技术流。有人看到爆炸效果,录了屏发到论坛。半小时不到,人就冲到了两万。
弹幕开始刷屏。
“这破碎逻辑不对劲……太真实了。”
“谁家独立游戏能做到这种程度?”
“刚才那块碎片落地后的二次弹跳,我重放看了五遍,完全符合现实参数。”
一条金色弹幕缓缓划过屏幕,字体比别的大一圈:
“这碎屑轨迹,是用了Havok引擎?”
赵承远看着那行字,笑了下。
他摘下眼镜,用袖口擦了镜片,再戴上。
屏幕光映在他脸上,右耳的骷髅耳钉微微反光。
他盯着那辆正在冒烟的虚拟汽车残骸,声音很轻,但每个字都清楚:
“不,是老子自己写的。”
说完这句话,他咬了一下指甲。然后松开,嘴角扬起来。
不是那种疯了一样的大笑,也不是激动到发抖。就是一种,终于踏实了的感觉。
他伸手拔下U盘,吹了口气,塞回贴身口袋。
接着打开一个新文档,命名为:“物理引擎v2。0开发日志第一天”。
光标闪着。
他敲下第一行字:
“今天把老代码接上了。跑通了。”
敲完这句,他停下,回头看游戏画面。
测试场景还在运行。风起来了,吹着废墟里的塑料袋和纸片。一块断裂的广告牌摇晃着,边缘铁皮卷曲,发出吱呀声。
他忽然想到什么,重新打开控制台。
输入指令:
enable_wind1
set_wind_strength6
trigger_signboard_collapse